Geolocalización con HTML 5 ¡asombroso!

3 08 2010

Ya sabéis que el HTML 5 ha salido hace poco con nuevas opciones y tal (novedades HTML 5 en inglés), pero yo no voy a hablar de eso, bueno solo de una en concreto.

No se si alguna vez habéis entrado a esas paginas web que te daban tu localización gracias a tu IP, pero los que las habéis probado sabéis que el margen de error es muy grande, al menos a mi nunca me ha encontrado. Eso es debido a que cada ISP tiene un rango otorgado de direcciones del cual no puede salirse y el localizador te sitúa en un lugar del rango.

Sin embargo, o quiero enseñar la geolocalización con HTML 5 que con unas simples lineas de código, es capaz de encontrar exactamente el punto donde nos encontramos.

Este es el uso mas simple de la API de geolocalización:

function get_location() {
  navigator.geolocation.getCurrentPosition(show_map);
}

Para ello tenemos que tener un navegador actualizado que soporte HTML 5 y dar nuestro permiso, así que no estamos obligados a ello. Lo he probado, y los resultados son… me ha clavado!
Si queréis podéis hacer la prueba aquí: http://html5demos.com/geo.

¿Habéis visto?  ¡El resultado es asombroso! Seguramente os habrá situado a pocos metros…

Se me olvidaba, para que funcione os tenéis que conectar desde una red Wi-Fi.

Simplemente no hay palabras.





Audio en Debian Squeeze

3 08 2010

He estado un tiempo peleando con el audio en Debian Squeeze. El sonido a veces se ponía solo como por arte de magia y otras veces era imposible.

He buscado por Internet como solucionar el problema pero en casi todos los sitios dan respuestas distintas. Y a mi, no me funcionaban todas, así que al final mezclando un poco de un sitio y un poco de otra he conseguido que funcione.

Aquí pongo los pasos que seguí para lograr que funcione.

Primero tenemos que hacer un:

lsmod | grep snd

y después miramos cual es la tarjeta que tenemos que usar entre los resultados y apuntamos su numero.

Escribimos en una terminal:

alsamixer -c y numero de tarjeta

Después listamos los módulos de sonido y vemos cual es el que queremos usar.

cat /proc/asound/modules

Luego editamos el archivo  /etc/modprobe.d/alsa-base.conf y quitamos el -2 y ponemos un 0 en el modulo principal.

Después de estos pasos reiniciamos el sonido con un simple

alsa force-reload

y se supone que ya tiene que funcionar.

PD: Puede que el dispositivo esté silenciado, para solucionarlo subís el volumen con “Kmix” si estáis en KDE o si no también lo podéis hacer desde la terminal escribiendo
$ alsamixer

Espero que les sirva :)





Linux cumple hoy 17 años!

17 09 2008

Buenas de nuevo. Ya se que llevo unos dos meses mas o menos. Lo siento. Este verano he decidido disfrutarlo a tope, ya que ahora po ejemplo estoy muy ocupado. Intentare volver a la rutina y volver a escribir articulos de forma mas frecuente.

Ahora mismo no me da tiempo a escribir un articulo completo así que lo que va a continuación es un texto de alcancelibre sobre el 17 aniversario de nuestro queridisimo sistema operativo libre GNU/LINUX.

Un 17 de Septiembre pero del año de 1991 fue anunciado por Linus Torvalds, estudiante de 22 años en Helsinki, Finlandia, la versión 0.01 de lo que inicialmente se conoció como simplemente Linux, y hoy día conocemos como GNU/Linux. El nombre se le puso después de haberse unido al Proyecto GNU, en donde se estaba trabajando con otro proyecto de sistema operativo (con un núcleo propio) denominado Hurd. Éste aún estaba poco avanzado, así que se optó por unir esfuerzos y crear el proyecto que hoy conocemos como GNU/Linux.

Para tengan interés en conocer algunos datos curiosos de la versión 0.01 de Linux: pesaba 62KB y fue desarrollado en una PC de última generación (de ese entonces) con microprocesador 386 a 33 Mhz y con 4MB de RAM. Torvalds utilizaba Minix, pero le gustaba muy poco, así que a raíz de ésto se propuso como proyecto personal la creación de un pequeño sistema operativo similar, pero totalmente distinto y creado desde cero.

¡Feliz cumpleaños, GNU/Linux!!!

SAlu2





Jisko ha lanzado su versión 2

14 07 2008

Por fin, ya podemos usar la versión 2 de Jisko. Pero todavía tiene algunos fallos, por lo tanto los betatesters podrán reportar los bugs que encuentren.

¿Qué consecuencias positivas trae esto?

  • Nuevas características: una consecuencia obvia. El consumo será mucho menor, por lo que beneficiará a nuestros equipos. Por otra parte, uno de los mayores problemas de la anterior versión era la dependencia de Twitter y, si este no funcionaba bien, Jisko sufría lentitud. Entre otras, destacan la incorporación de AJAX, mayor personalización (distintos themes que se irán incluyendo), multi-lenguaje a medida que se vaya traduciendo…
  • API mejorada: aunque esto debería de ir en el anterior apartado, no se debería de considerar así. La API es una pieza fundamental de interacción con Jisko, y ahora se pueden hacer la mayoría de funciones básicas desde el exterior.
  • Liberalización de invitaciones: en cuanto los citados días de pruebas finalicen, se empezarán a repartir las invitaciones poco a poco. Primero, por parte de los usuarios de la versión previa. Después de otro periodo corto de pruebas, se procederán a repartir a aquellos que lo pidieron por la web de beta y, también, por Genbeta y Bitelia (ellos lo anunciarán cuando consideren).
  • Corrección de todos los errores conocidos: una gran lista, todo hay que decirlo.
¿Y negativas? Simplemente, que a causa de la transición de una versión a otra, la estructura de la base de datos difería bastante, por lo que se han perdido los archivos adjuntos (los pocos que había), avatares y favoritos guardados.
Todo lleva su proceso, y ahora tenemos una base muy funcional y superior a la anterior versión. Algunos de los planes que hay pendientes para las siguientes versiones de esta rama (v2) son:
  • Mejorar el buscador (por ahora, sólo busca usuarios)
  • Grupos
  • Sitio móvil
  • Sistema de karma
  • Sistema de SMS
  • Y más…
Lo más cercano, y que no está en esa lista, será la aplicación móvil (JMS), que debe de ser adaptada a la nueva versión, por los múltiples cambios en la API.
Con esta nueva base, implementar nuevas características será una tarea más sencilla que anteriormente, asegurando, además, que los desarrolladores no se sientan invadido de código ilegible.
Lo que si está claro es que todo esto no hubiera sido posible por la enorme colaboración de la comunidad, desde todos los usuarios que la han probado intensamente, hasta los desarrolladores.
fuente: texto copiado del blog de jisko

Yo ahora mismo tengo unas cuantas invitaciones, asique si lo quereis probar escribid un comentario y os lo mandaré al e-mail!

SAlu2😉😉





Soporte para más de 100 webcams al Kernel 2.6.17

3 07 2008

De acuerdo a este hilo de discusiones en la lista de correo de uvcvideo (USB Video Class Driver) del Kernel Linux, si todo sale según lo esperado, podemos esperar ver soporte para más de 100 tipos de webcams nuevas y dispositivos similares en el próximo Kernel 2.6.27. De acuerdo a la lista mencionada, el estándar UVC es requerido para obtener “certificación Windows Vista”, así que los fabricantes de hardware deben incluirla. Entre los periféricos incluídos en esta categoría se encuentran además de webcams, “camcorders” digitales, conversores de video analógico y sintonizadores de televisión, entre otros.

La buena noticia es que esto significaría soporte automático para todos esos dispositivos, lo que representa a su vez casi todas las webcams incluídas en las computadoras portátiles modernas, y seguramente también las webcams USB más recientes.

fuente: vivalinux
SAlu2 ;)  ;) 😉




Mandriva Flash 2008 Spring: Mandriva en un pendrive de 8GB.

28 06 2008

Mandriva 2008 en un lapiz usb!

Mandriva Flash 2008 Spring es un completo escritorio 3D portable en un pendrive de 8GB. Mandriva Flash 2008 Spring es la primera distribución en USB que se vende en el mercado. Coge tu pendrive, y lleva tu sistema linux portable donde quieras contigo, guarda tus datos en un espacio de mas de 6GB. Linux se convierte mas fácil que nunca. La utilidad de migración exclusiva de Mandriva permite importar fácilmente tus documentos de Windows  a Mandriva.

A parte de arrancar el Mandriva desde el pendrive también lo puedes enchufar con el Windows puesto y te permitirá utilizar software libre, como Firefox, Thunderbird con tus marcadores y correos almacenados en el lapiz USB!

Si te gusta tu nuevo entorno, también tienes la posibilidad de instalarlo en tu ordenador personal haciendo unos pocos clics. Es fácil y seguro!

Resquisitos de Hardware:

  • CPU: todos los Pentium, Celeron, Athlon, Duron, procesadores Sempron
  • RAM: 256MB mínimo, 512MB recomendado
  • Tarjetas gráficas: NVIDIA®, ATI™, Intel® i8xx y i9xx
  • Tarjetas de sonido: todas las tarjetas compatibles con Sound Blaster y AC97
  • Grabador de CD-ROM o BIOS con opción USB-booteable
Mas información aquí!
SAlu2 ;)  ;)  😉




Tabla de surf con ordenador integrado y WIFI

22 06 2008

surfpc01
Ser un geek no es sinónimo de llevar gafas de pasta arregladas con cinta adhesiva y el bolsillo de la camisa lleno de bolígrafos y calculadoras. Los surferos más cañeros de las playas de Malibú también son aficionados a la tecnología punta, y eso lo demuestra esta despampanante tabla de surf con ordenador portátil integrado. No incluye bikini salvavidas, pero podrás ver Le llamaban Bodhi mientras conquistas las olas.

El prototipo se quedó en un proyecto de la firma de procesadores Intel. Los puntos críticos del invento los desarrolló Jools Matthews especialista de la firma de tablas de surf Gulfstream.

La tabla de surf informática se puso en el agua por primera vez en junio de 2004 durante un festival de música y deportes en North Devon, Inglaterra, a manos (o a pies, según se mire) del famoso surfista internacional Duncan Scott. No es para menos, porque la tabla llevaba incorporada un ordenador portátil con procesador de 1’7 gigahercios y disco duro de 80 gigas de capacidad (eran unas buenas características para el año)

surfpc02La tabla iba equipada con un par de paneles solares que le proporcionaba la energía necesaria. Para protegerlo del agua está reforzado con juntas de aluminio, cierres herméticos de silicona y un protector de pantalla fabricado en PVC.

Uno de sus aspectos más innovadores es que funcionaba con conexión WiFi, para navegar por la red sin bajarse de la tabla. Esta utilidad permitía, por ejemplo, seguir los acontecimientos de las competiciones casi en primera persona, como cuando “nos subimos al coche de Fernando Alonso” en las transmisiones televisivas de Fórmula 1.

Lo que es más importante aún, incluía una cámara web para grabar todas tus proezas sobre la tabla. Ya sabes, no hay nada más frustrante que hacer un movimiento experto sobre una ola californiana (tarifeña para los autóctonos) y que nadie pueda atestiguar haberlo visto. No volverás a quedar como un fanfarrón de tres al cuarto delante de los colegas.

fuente: http://www.tuexperto.com